제가 군대도 갔다오고 한 동안 코딩을 못해봐서 기억은 잘 안나는데
지금 배우는 vc++ 처음 예문 보면
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK ChildWndProc(HWND hWnd, UINT messa, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
HINSTANCE g_hInst;
LPCTSTR lpszClass = "HelloAPI";
LPCTSTR ChildClassName = "ChildWin";
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszCmdParam, int nCmdShow)
{
~~~~~~
}
LRESULT CALLBACK~~~~~~~~~
{
~~~
}
요런식으로 헤더선언 아래에 wndproc같은거 정의해놓고 뒤에다 쓴거 main에서 끌어다오는식을 객체지향이라고 하는건가여??
아니면말고.. 이런건 c에서도 한거라 아닌 것 같기도 하고..
이건 완벽한 절차지향이다
아하;; 아직 지금 1장이라 객체지향이 안나오나봐여
책이름 대봐
ㅋㅋㅋㅋ책이름 댄다고 모르실 것 같은데.. 방통대 교재에욬ㅋㅋ
얜 대체 뭘 보고 있는거냐
누구나 객체지향을 말하고 다니는데 그게 뭔지 아는 사람은 정작 몇명 없다.
전 그냥 편입생이다보니 커리큘럼상 객체지향이 먼지 구경을 못 해봐서 나중에 배울 java같은거 배워도 차이점을 못 느껴서 효율적인 코딩을 못 할까봐 걱정되어서 물어본거에요
WIN32프로그래밍을 VC++이라고 부르는 거 같은데?
코드를 보고 프로그램의 동작을 유추할수 있기만 하면 된다. 그게 객체지향이고 나발이고를 떠나서.
아녀 1장이 win32고 2장 맨 처음이 sdi에요 mfc랑 차근차근 밟아가는듯..
MFC를 시밤 죽여부려야 하는데