아마~~ 안될꺼야~ 아마~~
징기스칸 이주 제한 풀려면 다시 컴파일 해야 되는 사항 아니노 ?
☎2.52™(roidz)
2013-03-19 11:05
추천 0
댓글 6
다른 게시글
-
빛 한 줄기를 보고 싶다... [4]징기스칸4(gkw95) | 13.03.19추천 0
-
리눅스 잘아는 사람만좀 봐주라. [2]미니앵두(qkrcom) | 13.03.19추천 0
-
안드로이드로 카톡같은걸 만들어보고싶은데 [13]dd(210.94) | 13.03.19추천 0
-
형 이문제도좀 봐주세요 전 진짜로 멍충한듯.. [2]나는바보다(112.145) | 13.03.19추천 0
-
이거 풀어바 [31]루비•‿•(withruby) | 13.03.19추천 0
-
간만에 오넹. 배고프다. [4]☎2.52™(roidz) | 13.03.19추천 0
-
형들 간단한 이산수학좀 풀어주세요ㅠ [7]나는바보다(112.145) | 13.03.19추천 0
-
님들 c, c++에서 연산자좀 알려주셈 [5]야간편돌이(175.116) | 13.03.19추천 0
-
나 없을때 피자대첩이라니얼룩돼지(ektltlwkr025) | 13.03.19추천 0
-
역시 프갤 수준ㅇㄴㅁㅇㄴ..(59.11) | 13.03.19추천 0
ㅜㅜ
자비를 베푸소서
아니 근데 고전게임을 왜 해킹할려는거야 유행도 한참지났고.. 해도 득될거없을거같은데..
이주 제한 숫자 보면.. 이주 제한 변수의 형 부터 재정의 해야될 것 같은 느낌. ㅇ
이론상으론 포인터가 다른 자리 많은 메모리를 향하도록 다 바꾸면 되지 않음?
80배열 메모리 엑세스에 브레이크 포이트 걸고 배열 포인터 주소 구하는 곳을 다른 곳으로 점프하게 한뒤에 레지스트리 바꿔치기 하면 되지 않아? 재수좋게 게임이 get()펑션으로 포인터 구하면 한군데만 고치면 되고, 아니면 개노가다 ㅋ