C++ 과제로 뭔가 만들래서 뭐할까하다가
리듬게임같은거랑 차차차 같은거 그리고 한컴타자연습비슷하게 a가 뜨면 2초안에 a눌려야되는 뭐그런거 생각중이거든영  (물론 콘솔로 제작이라 허접하겠지만..) 대충 이것들 비슷한걸 만들려고하는대영

1학년떄 교수가 씹호구라서 열혈강의보고 대충 후딱 배워버려가지고 제가 못하는건진몰겟는대

전역 함수로 따로 나눠서

대충

한컴타자연습비슷한건

카운트다운(와일문에 -- 랑 sleep이용해서만듬) 판정용이랑 전체 한게임용 만들고

맞출씨 n(점수) 올라가게하고

점수에따라 랭크 하게하고

뭐이렇게 다짜놨는데

점수 이딴건 다상관없는데

지금문제가  한라운드용카운트다운을하면서 특정 입력요구(2초안에 입력을요구)하고 입력하는 부분을 모르겠어영

그러니깐 대충  제가 원한 시간이 점점 깍여가면서 입력하는거 따로가안된다는거졍..

그래서 일단은 간단하게 한라운드용 카운트를 빼고는 대충 작동되는데



이게 순수 알고리즘만으론 해결할수없는건가염

네이버에 보니깐 멀티쓰레든가를 이용해야되는데 멀티쓰레드를 쓸려면 API를 써야된단 소리도있고.. C++로는 객채라서 가능할꺼란말도있고