보통 게임런처 보면
1개씩 순차적으로 다운받으면서 해당파일에 대한 진행상황과
전체 다운로드 진행상황을 표시해주잖아요

근데 그냥 async 소켓으로 썻더니
그냥 막 동시에 막 다운받는거같은데
이럴때는 클라이언트에 표시를 어떤식으루 해줘야할까요?

근데 갑자기 생각난게...
ftp에 async소켓쓰는건 사람들이 많이 몰렸다라고 치면...
위험할 수 있을까요? (서버 터진다던지.. 클라이언트가 받다가 조금이라도 끊기면 이파일 저파일 다 깨갱된다던지..)