//능력치 에서 특별히 30을 찍을수있게해주는 럭키 찬스
int luck(int)
{
lucky=(rand()*10+1);
return lucky;
}
//hp 능력치 1씩 올릴시 20씩 올름 랜덤으로 럭키가 뜬다면 30이올름
int hp (int)
{
hitpoint =200;
if(6<=str){
if(7<=lucky)
hitpoint=str*30;
else{
hitpoint=str*20;
}
}
printf("체력 %d",hitpoint);
return hitpoint;
}
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지금 능력치 부분 만드는데 설명을 하자면 일정확률로 럭키를 띄우면 능력치가 30이오른다고
hp 가 그만큼 오르는건데 그게 아라면 20이 오르게하는거지 근데 저렇게 해버리면 이상하게 출력되잖아
if(7<=lucky)
hitpoint=str*30; 이부분을 삭제하고 럭키 str이라는걸 따로 하나 만드는게 좋을까 ?
답좀요
p.s sh 설리 달지마 ㅡㅡ
흠칫했다