안녕하세요 저는 공대 졸업학년입니다ㅠ
이번에 졸업과제로 큐브 솔빙 머신을 계획하고 있습니다
하드웨어적인 부분은 어찌어찌 해결할 수가 있을 것 같은데 솔루션을 구하는 부분에서 막히네요ㅠ
핸드폰으로 큐브의 6면을 인식하고, 그 상태를 저장한 뒤 솔루션을 구하여 큐브를 맞추는 것이 저희의 목표입니다.
큐브 익스플로러 qtm 활용해보려 했으나 연산하는데 걸리는 시간이 너무 길어서 활용할 수 없을 것 같아서 이렇게 글을 남깁니다
큐브 익스플로러 5.00을 활용하면 빠른 결과가 나오기는 하지만 이건 소스 코드를 구할 수가 없어서 활용할 수가 없네요ㅠ
저희끼리 해결을 해보려다 실패해서 이렇게 도움 요청을 합니다
혹시라도 단시간에 솔루션을 구할 수 있는 코드를 가지고 계시거나.... 제작에 성공하신 분 계시면 알려주세요ㅠ
불쌍한 공대생을 구해주세요ㅠ
얼마 입금할건데 그래서?
프로그래밍 노예 구하셈 ^^
그럼 노예님이 소스 공개 된거 연구하시면 되겠네요
http://en.wikipedia.org/wiki/Optimal_solutions_for_Rubik\'s_Cube
이 글의 제목은 \'프로그래밍 고수\'들에게만 인사를 건네며 가르침을 받는데, 교사도 학생들을 가르치며 자신이 가르침을 받는 경우가 허다한 것을 생각하면 정말 건방진 제목이 아닐 수 없다. 하물며 이 글은 \'큐브\'의 구조에 관한 알고리즘을 가르침 받는 것이기에 큐브에 관심이 많은 중,고등학생에게도 그 해답을 얻을 수 있다. 그보다 이런 글은 수학 갤러리라도 가서 물어보는게 좋지 않을까?
뻘소리는 이쯤하면 된 것 같고 그냥 큐브의 원리에 대해 파시는게 좋지 않을까요? 큐브를 잘 모르고 큐브 관련 어플을 짠다는게 어불성설이져
그냥 큐브 공식 갖다 적용해
로직의 문제는 스스로 해결해 그게 핵심이구만.