http://stackoverflow.com/questions/4844637/what-is-the-difference-between-concurrency-parallelism-and-asynchronous-methods
약간 범주가 다름 ㅇㅇ
"완벽한 비동기"라는 단어 자체가 성립이 안됨.
동기화를 하지 않는다면 그건 비동기/동기의 문제가 아니라
그냥 단순한 병렬화임.
물론 위의 문단은 비동기=async 라는 가정 하에서 쓰인거고
만약 그 의미가 다르다면 이미 대화 자체가 성립하지 않는 상황까지 몰려온거임 ㅇㅇ
나도 그 글에 아주 똑같은 내용을 적었음 ㅇㅇ
그걸 봤으니까 두번째 문단을 추가한거임 ㅇㅇ 하지만 어떻게 다른지에 대해서는 쓰지 않았잖아?
프갤은 건강에 안좋아여
아니 render의 경우가 사실 의미가 깊었고, 이번거는 그냥 '다르다' 밖에 안되는 것 같아 ㅇㅇ 그리고 어떤 면에서는 그냥 두 단어를 수렴시키는게 가장 올바른 선택이라고 봄.
뉴비는 닥눈삼 모르냐? 너따위한테 까일 코세가 아니다
실상은 내가 더 오비야 키리노 병신아 - _-).... 여기 화석들이 전부 다 석유될때 난 아직도 현역임.
그리고 내가 보기엔 횽이 "비동기"를 지나치게 기술적 용어로만 인식하는게 아닌가 싶기도 하고,,,, 원래부터 sync/async라는게 동시에 일어나다/동시에 일어나지 않다라는 의미이고, 이걸 직역한게 동기/비동기라고 알고있거든.
음,,, 클럭 동기화 뭐 그런걸 이야기하고 싶은건 아닐텐데 - _-)....
코드 들어왔네? ㅋㅋㅋ 코드야 아직도 서울이냐?