혼자서 낑낑거리는거 너무 힘들어요 ㅠ
다들 유니티를 버리고 UDK를 합시다
ruthles..(ruthless)
2013-04-11 17:14
추천 2
댓글 34
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왜근대 회사에서udk잘해도 쳐주지를않는건가요 udk채용은 보이질않음
님이 강좌해주시는건어떤가요.
우왕... 저거 그래픽까지 혼자 다 한거?
전 프로그래밍 하수라서 ㅠㅠ 언리얼 스크립트 문법 때고 전체적 로직만 대충알면 저보다 더 잘할사람 많아요 ㅎ
그래픽은 몬스터같은건 외국asset 사이트에서 사고 animation은 mixamo 쓰고 나머지는 걍 만들었습니다
횽아 카톡이나 라인 쓰면 아뒤 알려줘... 오늘부터 UDK할건데 좀 괴롭혀주면 안될까?
헐... UDK 에셋도 사고 파는데 있음?
Unreal 더럽게 비싸지 않남 'ㅅ')
udk 기초 강좌 5편까지만 올려주세요
프갤 개념글 보면 강좌글도 많은데 님이 한번 프갤상스 부흥해 주시죠
물론 개념글은 눌러드림
UDK 라이센스는 Unreal full 라이센스랑 달라서 싸요 ㅎ UDK전용 에셋은 아니고 FBX 파일
인터넷에 언리얼 강좌가 별루 없는 이유가 UDN 문서가 너무 잘되있어서 그런거 같아요. 제가 아무리 잘써도 UDN보다 못합니다 ㅠ
http://udn.epicgameskorea.com/Three/WebHomeKR.html
여기가면 그냥 a부터 z까지 다 있습니다
ruthless님의 노력에도 그아무도 누르지않는 프갤정체현상
아... 그냥 모델만 사고서 mixamo 애니 붙인건가... 리깅같은것도 직접 다 한거?
문서량이 너무 많아서 숨이 막힐 급이라 필요한거 검색해서 찾으면 됩니다.
mixamo가 좋은게 auto rigging을 지원해 줍니다. 이미 리깅된 모델이면 그냥 anim만 붙이면되고 모델이 리깅안되어 있으면 mixamo에서 autorigging 한다음에 bone을 bip로 변경하고 bip anim을 넣어도 되고 maxamo anim을 넣어도 되고 방법은 무한합니다
사실 만들고 싶은게 없음..
UDK에서 어떤식으로 게임을 만드는지 전체적인 작업 과정이 궁금하시면
http://udn.epicgames.com/Three/DungeonDefenseDeveloperBlogKR.html
문서를 추천합니다. 프로토타입까지의 모든 과정과 소스가 다 있습니다
그리고 외국원서로도 udk책은 많음 우리나라번역본도있고 할놈은하고 안할놈은 안함
우왕굿
우왕 mixamo 짱인듯... UDK GUI쪽은 어때? 걍 스케일폼으로 하면 될까?
스케일폼은 AS3.0을 알아야되고 모바일에서 지원되지만 아직 모바일에서 돌릴 물건은 아닌것 같습니다 ㅜㅜ GUI는 일단 기본적인건 제공하는데 (Touch관련) 게임만들다보면 필요한게 한두가지가 아니라서 그냥 다 처음부터 만든다고 생각하시면 편합니다
위에 영상의 UI도 그냥
http://udn.epicgameskorea.com/Three/MobileMenuTechnicalGuideKR.html
이런 문서를 바탕으로 커스텀해서 구현했습니다
아 플래쉬는 역시 무겁군하
글고 맵크기를 고정된 맵이 아니라 mmorpg처럼 확장 가능해야 하는데 udk에서 가능할까?
그 UDK 비디오 동영상의 키즈멧 강좌 보고 키즈멧 가지고 뭔가 복잡한걸 만드려는 생각을 버리세요. 스크립트가 편합니다.또 스크립트로 키즈멧 액션을 만들수 있으니 기본적인 키즈멧 액션가지고 낑낑거리기 보단 언리얼 스크립트를 배우는게 편합니다
네 mobile에서나 PC에서나 거리에 따른 레벨 스트리밍을 지원합니다
http://udn.epicgames.com/Three/LevelStreamingHomeKR.html
전부 한글문서인게 지린다
http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitGemsKR.html
쪽 문서도 볼만하고 그중에서
http://udn.epicgames.com/Three/MOBAKitKR.html
AOS류 게임의 스타터킷인데 여러가지 쓸모있고 잘짜여진 로직이 많으니 해당 코드를 분석하는것도 도움이 됩니다
아 그래 마인크래프트
서버도 님이 만드시나요?
근데 이게임 언제 발매하나요?