느려!!
서버가 도중에다운되도 데이터의 손상없이(있어도 사용가능하고 조금의손실)
을 DB안쓰고 구현해야되는데 ( DB 인서트 속도가 느릴것으로 예상됨?)
그래서 파일 쓰고 바로바로 FlushFileBuffers 때리는데 느림니다 ㅋ;ㅋ;
초당 6천건이상 처리되어야 하는데 500 건정도 나옴
목표치에 한참 못미치네요
간단하게는 안될듯 아아;; 짱구를 좀더 굴려봐야될듯;;;;;;
프갤에 올만인대 본래 징징대느사람들있긴했지만
더욱더 징징대는사람이 늘어난거같다..
네 원래 통신하다보면 IO가 발목을 잡는경우 있는데, 막상 수정할려면 개 빡쳐요
퍼시스턴스를지원하는캐시를쓰시던가요.아이오를줄여야지늘리면안되요
redis가 어떻게 하는지 보셈
최대한 IO를 줄일수있도록 구성해도 500 에서 6000으로 포풍상승할꺼같지는않은듯..서버 SSD 이미사용중인디 ㅠ_ㅜ / 그래도 IO양을 줄이고 매번이아니라 퍼포먼스가 되는한 적당히 빠른시간에 FlushFileBuffers 를 호출하고 데이터손실을 확인할수있는장치를마련해서 급장스런 다운후 재기동시에 문재없도록 해야겠습니다 ;;;;
redis 는 인메모리리 DB비슷한거같은데 지금 요구되는 특성과 맞지않은거같습니다
persistence요
파일버퍼 플러시하는데 딜레이 좀 있을거같음.