벡터 변수 이름을 꼭 vector로 했어야 하냐? 클래스이름이 Vector인듸?
그리고 메소드 내부도 아닌데 변수에 값 대입이 되겠음? 클래스에 쌩짜로 그리 때려박아지면 문법 규칙은 왜있음?
ㄴ 예전에 자바책 보니까 인스턴스 변수명 소문자로 바꾸던데;; 따라한거
Main 클래스에서 main 메소드는 스태틱이라 걍 따로 노는데 Main클래스를 생성해야만 Vector 객체가 생성되는데 생성 안된 변수에 접근이 되겠음?
가능한한 대소문자고 나발이고 타입명과 변수명은 서로 다르게 써라. 같은 타입으로 여러개 선언하면 어쩔라고? 1 2 3 4 붙이게?
에러메시지가 뭐라는데
친절하게 설명해주자면 Main클래스에서 Vector vector;
아니, Vector vector = new Vector(5, 6);이랑 vector.x = 50.0f;를 main 메소드 안으로 넣어라
아 시발 찬찬히 읽어보고 알았네... 필드 선언하는 자리에 수식을 적으면 어쩌라는거
스태틱이라서요
ㄴ 아 메서드 안에 있어야 되네 ㅈㅅ
static Vector vector = new Vector(5, 6); static { vector.x = 50.0f; }
ㄳㄳ 해결했음 ㅜㅜ
그리고 vector는 vPoint 같은거로 바꾸던가 해라. 처음부터 버릇 잘 들여야 나중에 피똥 안싼다. 내가 논문에 쓸 코드 넣으면서 변수명 fuck shit 넣었다가 내 코드 못읽어서 다시 짰다 ㅡ.ㅡ
ㄴ 네 책이 개객기네요 ㅜㅜ 명심하겠슴
vector정도면 양호하지 a가 아닌게 어디냐
position이나 velocity 같은거면 더 좋았겠다만
내가 작년에 임베디드 과목에서 애들이 변수 a01부터 a14까지 만들어서 쓰는거 보고 식겁했다. 3학년 애들이 그러고 있냐.
근데 난 언제 졸업하고 대학원으로 이동하냐. 내년이 올까.
와 그래도 a1이 아니고 a01이네
벡터 변수 이름을 꼭 vector로 했어야 하냐? 클래스이름이 Vector인듸?
그리고 메소드 내부도 아닌데 변수에 값 대입이 되겠음? 클래스에 쌩짜로 그리 때려박아지면 문법 규칙은 왜있음?
ㄴ 예전에 자바책 보니까 인스턴스 변수명 소문자로 바꾸던데;; 따라한거
Main 클래스에서 main 메소드는 스태틱이라 걍 따로 노는데 Main클래스를 생성해야만 Vector 객체가 생성되는데 생성 안된 변수에 접근이 되겠음?
가능한한 대소문자고 나발이고 타입명과 변수명은 서로 다르게 써라. 같은 타입으로 여러개 선언하면 어쩔라고? 1 2 3 4 붙이게?
에러메시지가 뭐라는데
친절하게 설명해주자면 Main클래스에서 Vector vector;
아니, Vector vector = new Vector(5, 6);이랑 vector.x = 50.0f;를 main 메소드 안으로 넣어라
아 시발 찬찬히 읽어보고 알았네... 필드 선언하는 자리에 수식을 적으면 어쩌라는거
스태틱이라서요
ㄴ 아 메서드 안에 있어야 되네 ㅈㅅ
static Vector vector = new Vector(5, 6); static { vector.x = 50.0f; }
ㄳㄳ 해결했음 ㅜㅜ
그리고 vector는 vPoint 같은거로 바꾸던가 해라. 처음부터 버릇 잘 들여야 나중에 피똥 안싼다. 내가 논문에 쓸 코드 넣으면서 변수명 fuck shit 넣었다가 내 코드 못읽어서 다시 짰다 ㅡ.ㅡ
ㄴ 네 책이 개객기네요 ㅜㅜ 명심하겠슴
vector정도면 양호하지 a가 아닌게 어디냐
position이나 velocity 같은거면 더 좋았겠다만
내가 작년에 임베디드 과목에서 애들이 변수 a01부터 a14까지 만들어서 쓰는거 보고 식겁했다. 3학년 애들이 그러고 있냐.
근데 난 언제 졸업하고 대학원으로 이동하냐. 내년이 올까.
와 그래도 a1이 아니고 a01이네