생각보다 불안정함 ㅇㅇ
갑자기 segfault 띄우고 언제는 메모리 릭도 일어나더라는...
그도 그럴게 C++ 템플릿의 컴파일은 아직도 흑마법에 가까운 물건이라서
컴파일 환경과 최적화 옵션 등등에 쉽게 영향을 받음.
언제 어디서 에러가 터질지 예측하기가 많이 어려움 ㅇㅇ
개인적으로는 컨테이너에다가 객체 5000개를 넣으면 뻗는 문제점을 겪었는데
그냥 포문 돌려서 쳐넣으면 멀쩡하고
로직 중간 중간에 하나씩 쳐넣으면 뻗더라고 - _-)....
여튼 그 때부터 STL을 쓴 기억이 없네.
아니 그 이전에 C++이라는 언어 자체가 흑마법 [...]
이지만 뭐 그 얘기는 나중으로 미루도록 하지 - _-)....
아 아깐 짤없었는데 갑자기 생겼어 -_-
혹시 구모씨?
구모씨가 뭐야
STL 보다 자기가 만든 컨테이너가 우수하다고 한사람
- _-)... 컨테이너 따위에 우수고 자시고가 있나... 어차피 거의 대부분의 경우 vector하고 list일텐데.
http://www.gpgstudy.com/forum/viewtopic.php?t=20265&postdays=0&postorder=asc&start=20
- _-) 이뭔 병신같은 토론이 다있어...
예전에 봤었던 글이네 ㅋㅋ 저건 솔직히 볼 가치도 없음.딴분들 얘기는 볼만한데 저 보넥스님께서는 스스로 무지를 드러내고있음. vector list deque 등 왜 나눠놨는지 모르겠다는 부분부터 걍 자료구조에 대한 기초도 없는 사람인걸 알수있음.. 어디서 주워들은 용어만 꺼내면서.
저거말고 gpg에 본인이 만들었다는 stl보다 성능좋다는 엄청나게 긴 쓰레드있는데 그거보는게 더 도움됨. 최소한그 작성자는 지식이 어느정도 있음
근데 STL보다 성능이 좋다는게 당최 무슨 의미임? 어떤 implementation보다 빠르다는거임? 아니면 in general?
한페이지만 봤는데 이제보니 9페이지짜리엿네
그러니까 stl하고 자료구조만 엇비슷하게 해놓고 stl보다 빠르다고하고 (표준명세를 다 지키지도않음) 실제 성능도 stl보다 안좋았다는 슬픈 얘기임