어떤 햏자가 카메라랑 openCV로 매크로 만들어서 돌리는 영상 떴었는데.
그리고 그걸 계기로 ADS 이용해서 컴퓨터로 매크로 돌리는게 나왔고.
카메라로 인식해서 하는게 어찌보면 더 나을지도?
집에 굴러댕기는 모듈 몇개 가져다가 분할연산해서 컴퓨터로 쏴주는게 나을지도. (사실 내가 지금 하고 있는 프로젝트)
어떤 햏자가 카메라랑 openCV로 매크로 만들어서 돌리는 영상 떴었는데.
그리고 그걸 계기로 ADS 이용해서 컴퓨터로 매크로 돌리는게 나왔고.
카메라로 인식해서 하는게 어찌보면 더 나을지도?
집에 굴러댕기는 모듈 몇개 가져다가 분할연산해서 컴퓨터로 쏴주는게 나을지도. (사실 내가 지금 하고 있는 프로젝트)
아니지. 후킹이 아니라 단순 매크로 형태라면 2차원이라 할 수 있지. 어차리 위에서 아래로 보는 형태이고 언덕을 올라가거나 내려가는것 또한 알아서 이동하는거니까. FPS가 아니잖아
본진에 있는 계단이나 뭐 이런것도 그냥 평면상 동일한 움직임과 같은 형태로 움직임이 가능하니 미니맵과 같은 2차원 형태 배열이면 되지
공간왜곡이래봤자 짜잘한 계단수준이자나
미니맵 클릭수준이 아니라 유닛 위치를 미니맵과 같은 2차원 배열로 잡던가 해야지.
근데 그게 3차원적으로 나무를 뛰어넘는다거나 그런게 아니니까 상관이 없다는거지
동영상 보면서 분석 ㄱㄱ
나무를 뛰어넘긴 하는데 나무 위로 올라가진 않음
패기 지림 ㄷㄷ