갑자기 궁금하다
최적화도 프로그래머가 다함?
그럼누가함? 허
어느회사에서 인라인 어셈블리 넣어가며 최적화함?
네 다음 게임 한번도 안만들어본사람
대기업은 다르네요
위에 댓글보니까 그렇게 만들어진 모바일 겜이 뭔지 궁금하네
MMO논타겟팅으로 돌아가는 게임중에 젤 유명한것도 저런짓 안하는데 어떤 게임회사가 저짓을 하는거지
상상속의 회사에서 저렇게 한다는건지 진짜 어셈 최적화를 하는 프로젝트가 있냐는거지
하나만 찝어봐라
가서 물어보게 ㅋㅋ
그 대부분의 회사중에서 프로젝트하나만 못꼽냐
이거 글제목 안봤냐 [게임 최적화] 게임 프로젝트
iOS가 게임이라 믿는 너의 아집이 더 대단하다
게임때문에 시스템콜 뜯어고칠 기세네 어셈은 얼어죽을
롤러코스터 타이쿤 시절도 아니고 프로젝트 인원수 20이상 c++ 코드라인만 30만 이상인데 어셈까지 씹고 뜯고 맛보고 즐기는 최적화를 재대로 하려면 엔진 코드쪽 밖에 없는데 이런 회사는 몇군대 안된단 말이야
외국에서 유명한 애들이 너티독인데 특정 씬에서 ps3 콘솔 성능때문에 어쩔수 없이 한거고 자기들도 비효율적이지만 완성도를 위해서 라고 블라블라블라
어셈 최적화가 대단한건 아닌데 어셈수준의 최적화의 가장 문제는 시간비용 대비 최적화 효과가 가장 적다는 거임
이론만 따지면 내가 3류처럼 보이지만 0.05ms 올리려고 2~3달 어셈 잡고 있는건 비효율적이다 이거지
1. 진짜 느리면 프로파일링을 해본다 2. 알고리즘을 잘 짠다 3. 그래도 안되면 꼼수
180.69는 어셈레벨까지 최적화해서 출시하는 모바일 게임회사 알아오라니깐?
그러니까 내결론은: 씨발 존나 쩌는 최적화 몇년 걸려서 해봐야 쓸모없다 병신아
최적화하다 카톡순위에서 내려간다?
ㅇㅇ 어디갔냐 계속해봐 재밌었는데 사라졌네
내가 본 어셈은 셰이더중 일부뿐이었다. 그거말곤 본적 없는데
어셈??
그럼누가함? 허
어느회사에서 인라인 어셈블리 넣어가며 최적화함?
네 다음 게임 한번도 안만들어본사람
대기업은 다르네요
위에 댓글보니까 그렇게 만들어진 모바일 겜이 뭔지 궁금하네
MMO논타겟팅으로 돌아가는 게임중에 젤 유명한것도 저런짓 안하는데 어떤 게임회사가 저짓을 하는거지
상상속의 회사에서 저렇게 한다는건지 진짜 어셈 최적화를 하는 프로젝트가 있냐는거지
하나만 찝어봐라
가서 물어보게 ㅋㅋ
그 대부분의 회사중에서 프로젝트하나만 못꼽냐
이거 글제목 안봤냐 [게임 최적화] 게임 프로젝트
iOS가 게임이라 믿는 너의 아집이 더 대단하다
게임때문에 시스템콜 뜯어고칠 기세네 어셈은 얼어죽을
롤러코스터 타이쿤 시절도 아니고 프로젝트 인원수 20이상 c++ 코드라인만 30만 이상인데 어셈까지 씹고 뜯고 맛보고 즐기는 최적화를 재대로 하려면 엔진 코드쪽 밖에 없는데 이런 회사는 몇군대 안된단 말이야
외국에서 유명한 애들이 너티독인데 특정 씬에서 ps3 콘솔 성능때문에 어쩔수 없이 한거고 자기들도 비효율적이지만 완성도를 위해서 라고 블라블라블라
어셈 최적화가 대단한건 아닌데 어셈수준의 최적화의 가장 문제는 시간비용 대비 최적화 효과가 가장 적다는 거임
이론만 따지면 내가 3류처럼 보이지만 0.05ms 올리려고 2~3달 어셈 잡고 있는건 비효율적이다 이거지
1. 진짜 느리면 프로파일링을 해본다 2. 알고리즘을 잘 짠다 3. 그래도 안되면 꼼수
180.69는 어셈레벨까지 최적화해서 출시하는 모바일 게임회사 알아오라니깐?
그러니까 내결론은: 씨발 존나 쩌는 최적화 몇년 걸려서 해봐야 쓸모없다 병신아
최적화하다 카톡순위에서 내려간다?
ㅇㅇ 어디갔냐 계속해봐 재밌었는데 사라졌네
내가 본 어셈은 셰이더중 일부뿐이었다. 그거말곤 본적 없는데
어셈??