간단한 온라인게임 만드는중인데..
클라이언트 게임구현은 어찌어찌 잘만들고있는데... 이제 만든걸 서버로 옮겨야되 ...
패킷을 주고 받을때 로직을 어떤식으로 짤찌 고민이야..
간단하게 플레이어 있고 몬스터, 맵있어 이넘들을 처리해야하는데..
클라이언트쪽에서 패킷을 보내면 그패킷을 바로 접속중인 클라이언트로 바로 보내버려서
자기가 알아서 처리하도록해야할지..
아니면 서버쪽에서도 유저목록 , 몬스터목록, 맵 정보를 가지고있어서
서버에서 한번 거치고 처리를해서 유저쪽으로 보내야하는지....머리가 너무아퍼....
어떻게 해야지 기맥히게 만들수 잇을까... 네트워크 패킷 동기화 고수형들 조언좀 부탁해줘 ㅠㅠ...제바아랑랑랑랑라~~
서버로
계산은 서버로 그리는건 클라이언트로
기맥히네요
고수타령은 지랄