물론 하지말라고해도 할거임

 

구조체를 벡터에다 push_back했는데

 

 

얘가 반복자를 이용한 for문 순회에 들어가기만하면 뻒 하고 뻗어버리길래 디버깅해보니까

 

구조체변수가 한 10개정도되는데 capacity가 1으로 할당됨

 

 

도무지 왜이러는지 이유를 모르겠음.. 원인좀 알려주길 앙망함

 

 

- 아래는 원문-

//미사일 초기화
  tagBullet bullet;
  ZeroMemory(&bullet, sizeof(tagBullet));
  bullet.bulletImage = new image;
  bullet.bulletImage->init("missile.bmp", 0, 0, 416, 62, 13, 1, true, RGB(255, 0, 255));
  bullet.speed = 0.1f;
  bullet.angle = angle;
  ////
  bullet.x = bullet.fireX = x;
  bullet.y = bullet.fireY = y;
  bullet.fire = true;
  bullet.rc = RectMakeCenter(bullet.x, bullet.y,
         bullet.bulletImage->getFrameWidth(),
         bullet.bulletImage->getFrameHeight());
  _vBullet.push_back(bullet); //벡터에 넣어준다