겜만드는데 지금 그래픽 소스만 270메가라;;카톡 게임 같은 건 용량커도 60메가정도고 온라인에 소스 띄워놓고 뿌리는 식인데 그런거 말고그냥 다운 받으면 인터넷 상관없이 플레이 할 수 있게 하고싶은데 어케함?
온라인에서받아야지... 괜히 용량큰 싱글게임들이 용량이크겠니...
모두의 마블도 110메가 넘네
texture크기나 포맷은 다 손봤을거라는 가정하에 몇가지 팁 -중복되는 texture 제거, texture들을 texture atlas로 만들어서 여백 texutre를 최대한 줄임,UI의 경우 단일 색상 1픽셀
귀찮지만 코드 최적화;;;;;;
이미지 중복되는거 찾아보고...