이제 막 출발한 대딩 게임 프로그래머 지망생입니다.
얼마전 수업중에 3d게임 내의 건물을 디자인 하는 과제가 있었습니다.
과제 를 준비하던중 교수님에게서 프로그램상 "3d로 오브젝트를 올릴 때 주의해야 할 점"에 대해 따로 준비해보라고 하셨는데... 아무리 서치를 해봐도 보이지 않네요...
혹시 아는 분이 계시다면 한수 가르쳐 주셨으면 합니다.ㅠㅠ
혹은 검색키워드나 저런 정보가 있는 커뮤니티, 사이트도 알려주시면 감사하겠습니다.
좋은 하루되세요.
제가 지식인에 올린 질문입니다.
현재 대1 이며 배우기 시작한지 얼마 안됐습니다. C#을 공부중이고 올 방학에 유니티를 공부할 계획입니다.
모델 디테일과 처리속도의 trade off?
교수가 선문답하게 만드네. 뭐 저딴 과제가 다 있담
저도 답답합니다..;;;
제가 건물 주변 오브젝트가 너무 많게 디자인해갔었는데 전 유저들이 접근 할 필요가 없는 부분은 안보이는 벽(이름이 생각이 안나네요.)을 세워서 덩어리로 묶는다는 (개)소리를 해서 받은 과제거든요..ㅋ 너무 무개념같은 대답이었나봐요ㅋ
http://mirror.enha.kr/wiki/레벨
디자인#s-6
유니티한다는거 보니 좆문대
내칑그둘리능긔여운아긔공녕호이오이둘릐는초눈력내칭구
뭐 혼자 공부해서 잼난거 만들어보려는걸수도있지
근데 1학년에 3D오브젝트돌리니어쩌구하는거보니 좆문대맞는듯...