가치가 장기적으로 보면 쭉 떨어짐.


부분적으로 보면 오르내릴 수 있겠지만...


전반적으로 보면, 게임 인기가 정점을 찍었을 때를 기준으로


가치가 연착륙함... 50%? 25% 정도?????




근본적인 문제가, 게임을 접을 때


유저들이 템을 처분하고 접는데....


결과적으로 보면 시장에 풀린 템이랑 게임머니는 많은데


수요자가 적어져서 그럼.