젤 븅신 같은 새끼들임
구제가 불가능하다.
애초에 시발 함수니 변수니 개념도 안잡힌 상태에서
클래스고 잣이고 지 꼴리는데로 배우니
캡슐화? 모듈화? 이식성?
그딴게 왜 필요하냐고 좆지랄을 하는거지.
이게 어설프게 개념이 잡히니까
개발을 해도 라이브러리는 쌓이지 않고
똥코드만 쌓이는 거다 ^오^
이런 새끼들이 고집은 오질나게 쌔서
그냥 지 꼴리는데로 쓰지
그러다가 나중에 학원이나 좆문학교 다니고
취업하면 땔깜이 되는거다 ^0^
앞집 놈이 땔깜 예비 인력이어서
게임 공모전 하는거 한번 봐줬는데
플레이어랑 몬스터 클래스가 없음 ^오^
걍 더블형 배열로 주르르 입력 ^오^
구제가 불가능하다.
애초에 시발 함수니 변수니 개념도 안잡힌 상태에서
클래스고 잣이고 지 꼴리는데로 배우니
캡슐화? 모듈화? 이식성?
그딴게 왜 필요하냐고 좆지랄을 하는거지.
이게 어설프게 개념이 잡히니까
개발을 해도 라이브러리는 쌓이지 않고
똥코드만 쌓이는 거다 ^오^
이런 새끼들이 고집은 오질나게 쌔서
그냥 지 꼴리는데로 쓰지
그러다가 나중에 학원이나 좆문학교 다니고
취업하면 땔깜이 되는거다 ^0^
앞집 놈이 땔깜 예비 인력이어서
게임 공모전 하는거 한번 봐줬는데
플레이어랑 몬스터 클래스가 없음 ^오^
걍 더블형 배열로 주르르 입력 ^오^
객체지향을 신으로 떠받드는것도 문제, 앞뒤 생각안하고 모듈만 늘리는것도 퍼포먼스만 떨구는 문제지라
어떻게든 돌아가면 된다는 마인드 부터 고쳐야...근데 허구원날 납기로 따지는 마인드 자체부터 버리지 않으면 힘들 듯....
그것도 맞음, 객체 지향 자체도 편하게 관리하기 위한 하나의 이론에 불과한데 무조건 다 객체로 관리하고 나누면 사실 퍼포먼스 안 나오긴 하지
이거 독학 안하고 대학서 배우니까 자기이해수준에 안맡기고 진도만 나가니까 못따라가겟다
신으로 떠받드는 건 아니지만 아예 사용을 못하는게 잘하는 것은 아니다
IT 노답이니까 다들 때려치고 치킨집이나 해라