보통 팀이 5명 안팎임

디자인 1 클라 1

이게 필수고...

보통 여기에 서버 1 붙음.

스탠드얼론형은 서버 안붙음

개좆소게임은 보통 클라가 기획함 ^오^

조금 규모있고 기획의 중요성을 아는 기업은

클라 1 디자인 1 기획 1

이게 최소 단위임.

음향 음악은 보통 사서 씀. ^오^

네트웍이 되고 규모가 있으면

클라 1 디자인 1 기획 1 서버 1 임

여기서 조금 규모가 있는 모바일 게임이라고 치면

클라랑 디자인이 1명씩 더 붙을 수도 있고

여튼 많아야 6 ~ 7명임

얘네가 개발팀 유닛이고

마케팅하는 애들은 얘들이 하는거 홍보전략 짜는 애들이고

사업기획 이쪽은 수익성이나 뭐 이쪽 존나 깜

QA테스트....제대로 하는데도 있겠지만

걍 지인들한테 먼저 깔아주고 점유시간 체크하는 걸로

대체하는 경우가 많음

재밌으면 많이 하겠지. 하다가 좆같으면

이부분이 자지같아여 하고 연락올테고





솔직히 아직까진 모바일 3D 게임이 시기상조임

발열하고 배터리 문제가 지랄이라



일단 최고 수익은 야껨 / 도박

이거 두개임. 신규사업 할거면 이거 두개 중에서

해라

둘다 해도 되고 누드 맞고니 뭐니

수익은 이게 킹왕짱임



우리 회사도 좆소기업인데

1개는 안전빵으로 이딴거 만듬 ^0^

보통 프로젝트 미끌하면 만든다