일단 난 작년 정부의 게임 디스로 모바일 게임 개발하다 때려친 사람임.
뭐 엔진이 대단한줄 착각 하는사람이 많다.
코코스와 자체 엔진 쓴다고 디스 당하는데
엔진이라는게 정확히 어디까지 인지 구체적인 범위도 모르면서 코코스 쓴다고 까는게 말이되냐 ㅋㅋ
코코스에서 랜더링되는 부분인지 컴파일 빌드 하는 부분인지 하나하나가 다 엔진이 될 수 있다는거지..
주로 엔진이라 하면 랜더링 되는 부분만 생각하겠지만 그렇진 않다.
그리고 랜더링 되는 부분을 커스터마이징 해서 자체 앤진 구현했다고 광고하는 회사도 은근 많아.
투디 같은경우는 오픈지엘로 랜더링 구현하는게 그렇게 어려운부분은 아니거든.
암튼 깔려면 알고 까자
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