궁금.
게임프로그래머중에서 서버랑 클라이언트 어느게 더 헬?
ㅇㄱㅇ(110.15)
2013-12-30 16:29
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엔진쓰면 둘다 헬 아니고, 엔진 안쓰면 둘다 헬
엔진안쓸때는 클라쪽이 비교적 더 헬이겠고, 엔진쓸때는 서버쪽이 비교적 더 헬
서버중엔 원형탈모, 클라중엔 복부비만이 많다고 하니 주의하세요
클라이언트쪽엔 좆도없다 connect 하고 뭐이딴거 다빼고 하는 역할만봤을때그냥 데이터받아서 화면에 적절히 출력해주는게 주로 하는일의 전부인데 씨빠 서버랑 비교가되니 너가 좆만한게임만들어서그런거야
ㄴ 니가 좆만한게임들만 만들어서 그런거겠지, 화면에 적절히 출력해주는게 전부인 좆만한 게임 ㅋㅋ mmorpg나 서버에서 로직 다 가지고있지, 대부분 게임은 클라에 로직이 박혀있단다.
안그러면 싱글게임이 어떻게 돌아가겟니, 오히려 그런측면에서보면 서버가 그냥 데이터 전달만 해주는걸? ㅋㅋ
이렇게 이야기해도 클라좁밥임 이라고하면, 그건 게임 자체가 좁밥이라는 얘기니까 더 할말없고.. (게임 자체가 여타 프로그래밍중엔 좁밥이긴 하니까)
니들은 그놈의 어렵나 쉽냐 따지기만 하는 기회주의자들이니 뭘 만지던 헬이니까 그냥 하지마라