대신 알아야 할 개념이 늘어나고 분업화 되면서 오히려 분업화 체계를 못가지는 곳일수록 더 많이 접해야 될게 많아지고..
세분화가 그만큼 되었다 보니 신개념 신기술이 쏟아져 나오면서 프로그래밍 업역 자체가 약간 길을 선택하는 것도 로또화가 되어버렸음.
쉬워진 만큼 양적으로도 범위도 증가해버려서 어떤 면에서는 더욱 어려워졌어.
쉬우면서도 어려워진거지..
ㅇㅇ
모호~
대신 알아야 할 개념이 늘어나고 분업화 되면서 오히려 분업화 체계를 못가지는 곳일수록 더 많이 접해야 될게 많아지고..
세분화가 그만큼 되었다 보니 신개념 신기술이 쏟아져 나오면서 프로그래밍 업역 자체가 약간 길을 선택하는 것도 로또화가 되어버렸음.
쉬워진 만큼 양적으로도 범위도 증가해버려서 어떤 면에서는 더욱 어려워졌어.
쉬우면서도 어려워진거지..
ㅇㅇ
모호~
뭐사는게다그렇죠
ㅇㅇ 공감. 자바나 C#으로 쉬웠지만 IDE의 발전과 오픈소스가 더더욱 쉬운 환경을 만들고 있음. 아두이노만 봐도 소스 피드백이 미친듯이 많고 전용 모듈로써 판매하고 내기억으로는 회로도에 PCB도면도 공개된 걸로 알고있음
그건 님이 쉬운걸 해서 그런거 아닌가
옜날기준으로 하면 같은걸 하고있겠지만, 옜날에 어려웟던것들은 지금 다 래핑되서 ( api, 솔루션이나 게임엔진 등).. 나와있으니, 똑같은걸 만들면 쉽겟지만..
qw// 글쎄.. 쉬운게 있나 ? 그런데 분명 예전 프로그래밍 할때 환경 보다는 훨씬 좋아졌고, 라이브러리도 풍부하고, 정보도 풍부하고. 맨땅에 헤딩으로 OCR 처리 할려고 용 쓰던 시절 보다는 훨씬 낫징 ㅇㅇ
그런데.. 난 옛날에 했던 것과 같은 것 지금 안함. ㅇㅇ 걍 지금 상황에 돈 되는 것만 할뿐. ㅇㅇ
말 그대로 쉬워지면서도.. 반대로 어마어마한 양적 증가에 의해서 어려워짐. 뭐 기반 만들기는 예나 지금이나 비슷 비슷하겠징. ㅇㅇ