일단 언어는 C++생각하구있구 디자인패턴?? 그거 보면 좀더 객체지향적으로 짜는방법을 배울수있는거야??
그리고 알고리즘 이런거 객체지향적으로 다시 짜보고 싶은데 여태까지는 C스타일로 그냥 짜고 과제 냈거든
기본적인 알고리즘 책 말구 좀더 심화적인 알고리즘도 배워보고 싶구 화일처리는 배웠고 형들이 추천해줄만한
책있어?
일단 언어는 C++생각하구있구 디자인패턴?? 그거 보면 좀더 객체지향적으로 짜는방법을 배울수있는거야??
그리고 알고리즘 이런거 객체지향적으로 다시 짜보고 싶은데 여태까지는 C스타일로 그냥 짜고 과제 냈거든
기본적인 알고리즘 책 말구 좀더 심화적인 알고리즘도 배워보고 싶구 화일처리는 배웠고 형들이 추천해줄만한
책있어?
완전한 객체지향 언어는 자바인 것인데
헤드퍼스트 OOAD, 헤드퍼스트 디자인 패턴 입문용으로 좋음.
1 저번학기에 자바를 듣긴들었는데 시발 교수가 개 좆같이 가르쳐서 뭐가 먼지도 하나도 모르겠다 진짜 그냥 객체지향으로 짜는법만 대강 알지 정확하게 잘 모르거든 ㅡㅡ 그래서 클래스 짜는법은 아는데 이걸 활용을 해보고 싶다는 생각이 막 들어서
1 ㅇC++ STL? 이것도 봐도 좋아?? 객체지향적 사고를 하고싶어서 ;; ㅅㅂ 대학다니는데 객체지향으로도 코딩 못하면 그게 컴공인가 싶더라구;;
더늦기전에의치한약법
아직 디자인패턴 볼단계는 아닌거같다 . 규모큰 프로그램 짜보면서 고민부터 해봐라 디자인패턴도 필요성을 느낄정도의 수준이 일단 되야 공부가되지