키넥트가 설치된 큰 스크린에서
유저가 떠돌아다니는 공을 움켜잡아서 움직이는 제스쳐로
드래그하는 기능을 구현하고 싶은데
이거 키넥트 sdk만으로 가능한거야?
어떻게 해야되는지알려줘
키넥트는 그냥 입력장치 아니냐? sdk에 물리엔진이 들어있을리가 없잖아
ㄴ 손을 움켜쥐는 제스처를 인식시키고 싶은데 어떻게 하냐 이말이지, 왜 물리엔진이 나와
공을 잡아야될거 아니야? 충돌처리가 아니라 터치냐?
ㄴ공을잡는건 신경쓰지 말고, 그냥 키넥트로 손을 움켜쥐는 제스처가 인식이 가능한지 묻고있는거야.
그리고 키넥트 손가락 인식 안되지 않니? 손목스냅으로 잡아야할 삘이다
ㄴ 그럼 공을 잡는걸 어떻게하지?
양손으로 잡는것도 되겠다 ㅋㅋ 손목은 장애같아 ㅋㅋ
키넥트는 그냥 입력장치 아니냐? sdk에 물리엔진이 들어있을리가 없잖아
ㄴ 손을 움켜쥐는 제스처를 인식시키고 싶은데 어떻게 하냐 이말이지, 왜 물리엔진이 나와
공을 잡아야될거 아니야? 충돌처리가 아니라 터치냐?
ㄴ공을잡는건 신경쓰지 말고, 그냥 키넥트로 손을 움켜쥐는 제스처가 인식이 가능한지 묻고있는거야.
그리고 키넥트 손가락 인식 안되지 않니? 손목스냅으로 잡아야할 삘이다
ㄴ 그럼 공을 잡는걸 어떻게하지?
양손으로 잡는것도 되겠다 ㅋㅋ 손목은 장애같아 ㅋㅋ