형들 안녕하십니까 ?
이번 2014년 고3된 놈입니다.
제진로가 맨처음에는 it쪽 회사를 들어가는것이였습니다만, 유니티3D엔진 공부를 받고서 왠지 게임개발에 희망을 가졌습니다.
그리고 창업으로 꿈이 바뀌었습니다.
인디게임을 만들어서 외국사이트에다가 팔고싶은데요. 경쟁력은 있을까요?
이번 2014년 고3된 놈입니다.
제진로가 맨처음에는 it쪽 회사를 들어가는것이였습니다만, 유니티3D엔진 공부를 받고서 왠지 게임개발에 희망을 가졌습니다.
그리고 창업으로 꿈이 바뀌었습니다.
인디게임을 만들어서 외국사이트에다가 팔고싶은데요. 경쟁력은 있을까요?
내 기억이 맞다면 몇년전 개정된 게임법안에 의해서 비영리 인디게임또한 배포를 할 시에는 심의를 필수로 거쳐야 한다.
외국은 상관 없지. 너가 진짜 1인 인디개발자로 만들어서 팔고싶다면 앱쪽이 편할거다. 지금 실제로 애플 앱스토어에서 상위차트중 3개인가 4개가 1인 개발자가 만들어서 파는 게임앱이라더라. 김치국은 좆병신 플래시게임 빨아대니까 외국을 바라보렴
재미있는 게임만 만들 수 있다면 충분히 경쟁력있다고 봄...
우리나라에 안팔고 험블번들 스팀그린라이트 데수라 이런쪽으로 해보려고합니다 조언감사합니아
열심히 공부해서 꿀잼 게임 만들면 유저 컨텐츠 개발 가능하도록 발전시키면 그 게임은 장수하게 되어있지.
스타1처럼 유저 컨텐츠 고려하고선 엔진이 되는 격의 게임을 개발하는걸로 방향 잡는걸 추천한다.
넵
ㅣ힘내세요
ㅋㅋ
위에 뭔 겜한번 안만들어봤을것같은 댓글이 달려있노
망상과 현실도피는 중2때까지만 허락하는걸로...
유저컨텐츠를 과도하게 생각했다가 좆망한게임 : 아키에이지