요즘 컴파일러 로 변환작업에 있을때 소요되는 시간이 아깝다는 생각이 참 많이되고 답답한데
왜 그렇게 병렬프로그래밍 운운하면서 정작 컴파일러 자체가 변역 과정에서 GPGPU를 이용할 생각은 못하는걸까
물론 대다수의 코드작성 과정이 직렬 과정이라 별 도움 안된다는 의견도 많이있지만
(C/C++ 에서)
그럼 포트란은 왜 2009년부터 가속컴파일러가 나왔는지..
코드쓰는데 뭐 좆도다르다고
요즘 컴파일러 로 변환작업에 있을때 소요되는 시간이 아깝다는 생각이 참 많이되고 답답한데
왜 그렇게 병렬프로그래밍 운운하면서 정작 컴파일러 자체가 변역 과정에서 GPGPU를 이용할 생각은 못하는걸까
물론 대다수의 코드작성 과정이 직렬 과정이라 별 도움 안된다는 의견도 많이있지만
(C/C++ 에서)
그럼 포트란은 왜 2009년부터 가속컴파일러가 나왔는지..
코드쓰는데 뭐 좆도다르다고
ㄴ 아니 내말은 컴파일러 자체가 GPU가속이 되는거말야 결과물이 이용하는거말고
어차피 자료가 램 위에 다 올라가있는거 처리하는데 클럭수가 좌우하는거 아닌가
GPGPU 개념자체가 카베리같은 HSA가 아닌이상 GPU를 위해 따로 주소지정 되어있는 코드들 로 이루어지는데뭐
http://stackoverflow.com/questions/318398/why-does-c-compilation-take-so-long
니가 좀 빠르게 해보던가
ㄴ 포트란 같은 경우는 PGI 꺼가 GPU가속컴파일을 지원하던데 그이전 버전하고는 차이가 심하더만
무슨 근거로 PGI가 병렬로 컴파일한다는거냐 어디서 뻘소리 주워듣고 이상한소리 하네
닭치고 인터프리터 씁시다. Q-BASIC 짱 ~~~ ^오^
글쓴놈 GPGPU로 전처리기나 짜봐라.