90% 이상의 아이디어들은 단순 혼합..
게임으로치면 와우에 울티마를 더하는거야!-> 아키에이지
mmorpg인데 전투스타일은 fps! -> 헬게이트런던,헉슬리
그런게 아니면, 한화면에 수만명이 등장하는 대규모전쟁 mmorpg!!
하나의 게임을 mmorpg, fps, 온갖스타일로 동시에 즐기는거야! 라는 식의
재미있을지 확실하지도 않고, 구현은 불가능에 가까운 아이디어
구체적이지도 않고, 네임드개발자나 개발사에 의한 자본력으로 그 망상이 이루어지기도하나
시대착오적이여서 대체로 다망함
내 생각에 성공을 보장하는 유일한 케이스는,
발전하는 기술에 가장 먼저 뛰어드는것 뿐인것같음
예를들면 구글 글라스나 갤럭시랑 애플꺼 글라스가 제대로 나왔을때,
구글글라스에 특화된 제2의 앵그리버드, 애니팡, 카카오톡이 나오겠지..
절대로..아이디어가 중요한게 아닌것 같음, 빨리 줏어먹는게 중요한것같아
앵그리버드,애니팡,카카오톡,페이스북.. 솔직히 뭐가 특별하냐?
앵그리버드 구경은 해보고 그런 말 하는거에요? 앵그리버드 만큼은 특별합니다. 신박합니다. 보드 게임을 모바일로 옮겼으니 ㅎㄷㄷ; 젠가를 모바일로 하는 거랑 같다고 생각하시면 되요. 뭐 물론 앵그리버드는 설계자의 능력이 빛났지만요 ㅋㅋ 그런 방식에는 재밌는 스테이지 구현이 가장 중요하잖아요?
메이플스토리 보면 분명히 님 말이 일리가 있어요. 귀찮으니까 메이플스토리가 rpg 중에서는 최고임.
와우 + 울티마 = 아키에이지에서 내림
별로..앵그리버드 재미없는데
와우+울티마=아키에이지가 아니라, 아키에이지가 그런 아이디어로 시작했다고 붕시나
그래도 앵그리버드는 여러면에서 명작입니다. 얼라들은 재밌어 하겠죠 ㅋㅋㅋ
얼라들이나 여자들은 아기자기하면 다 재밌어해
아기자기하게 디자인 깔끔하고 터치라는 방식을 가장 잘 구현해내는 게임 방식 조그만한 화면에 짧은 시간 즐기기 좋고 이름도 신박하지 화난 새 웃긴건 대충 쌓아놓은 성을 쳐박아서 부순다는 거 이런 게 아이디어가 아니면 + + + 하는 모방만 아이디어인가?
앵버는 그 자체로는 빛나기 힘든 게임이였지. 앵버가 확실히 성공할 수 있었던 이유는 마케팅이 엄청나서였지.
얼라들???얼라이언스들???
앵그리버드는 아이디어가 뛰어난게 아니라, 레벨디자인 + 아기자기한 그래픽 + 마케팅 이 삼위일체로 빛나서 이루어진 작품.