정해진 파이프라인에 순서의존성이 없고 계산량이 많은 작업에쓰여야되는데 대부분의 일들은 순서에 의존하며계산량이 그렇게 크진 않다게임같은 그래픽에 가장 적당하지굳이 gpu 를 활용하기 위해 문제를 끼워맞출필요는 없다
h264코덱 영상은 gpu 가속 받지 않음? 디코딩 인코딩할때만 쓰이는건가? 영상쪽 잘 몰라서 얼핏 주서들은것같음...
그런건 gpu 활용하기 적당한 일이고
디코딩은 전용의 회로가 구성되어 있는거고 인코딩이 지금 생각하는 그거
CPU에서 병렬로 처리할수 있게 의존성을 없애는 것만 해도 어렵다