둘의차이점이뭐야??
API사용방법은비슷함?
DirectX같은경우에는 사용할수 있는 환경이 제한적인데 OpenGL은 오픈소스이고 사용을 다양한곳에서 할 수 있음
ㄴ 구현방법같은건비슷함? 출력할때나 텍스쳐같은거
둘중머가더어렵냐?
DirectX같은경우에는 사용할수 있는 환경이 제한적인데 OpenGL은 오픈소스이고 사용을 다양한곳에서 할 수 있음
ㄴ 구현방법같은건비슷함? 출력할때나 텍스쳐같은거
둘중머가더어렵냐?