얼핏 듣기로는 2d는 오브젝티브 c를 사용하고, x는 c++을 사용하면서 모든 os에 사용(?) 가능하다고 하던데 .. 제가 알고 있는게 정확한건가요 ??
요즘 그냥 2d로 개발하시는 분들도 있나요? 거의 없는거 같아서 ..
그리고 x로 개발하려고하면 오브젝티브를 바로 공부할 필요는 없는거죠? 지금 c만 알고 있는 상태거든요 .. c++ 공부하고 코코스로 개발하면서 오브젝티브 공부하는게 순서에 맞나요 ??
답변 부탁드릴게요, 감사합니다.
얼핏 듣기로는 2d는 오브젝티브 c를 사용하고, x는 c++을 사용하면서 모든 os에 사용(?) 가능하다고 하던데 .. 제가 알고 있는게 정확한건가요 ??
요즘 그냥 2d로 개발하시는 분들도 있나요? 거의 없는거 같아서 ..
그리고 x로 개발하려고하면 오브젝티브를 바로 공부할 필요는 없는거죠? 지금 c만 알고 있는 상태거든요 .. c++ 공부하고 코코스로 개발하면서 오브젝티브 공부하는게 순서에 맞나요 ??
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yes24 가서 cocos2d-x 검색해봐라 졸라 많이 나온다
지금 cocos2d-x 2.2.2버전인데 2.2.2에서는 코딩컨벤션이 objective C를 따르고 있어서 ios개발 해본 사람이라면 금방 이해되고 적응되 하지만 지금 나온 3.0.0베타 버전에서는 ios의 코딩컨밴션을 모두 제거 했지 하지만
coco2d-x가 아이폰용 cocos2d에서 부터 시작되거라 ios 엡 개발의 구조와 너무 비슷해 예를들어 addChild같이 객체를 생성해서 뷰터럼 붙이는 구조....
요즘은 거의 coco2d-x쓴다고 보면돼
하지만 아이폰엡이나 안드로이드 개발 경력없이 처음부터 모바일게임 프레임워크를 이용해서 개발할려면 환경적이나 개발스킬적으로 많이 힘들꺼야