그냥 체운다고만 생각하고 만들면 별거 아닙니다.
뭐 문제 수준을 보면 다거기서 거기지만.
전 알고리즘문제를 맹세코 단 한 번도 풀어본적 없습니다.
그냥 이론만 대충보고 알고리즘 전부다 필요에 의해서 만들기를 하다보니 복잡한 알고리즘이라도 대충만봐도 무슨 알고리즘이며 어디를 수정해야 잘될까? 어느 위치가 적당하지? 이런 질문의 답이 금방 나오죠.
제가보기엔 문제는 풀 필요없습니다.
그냥 컴파일러만 조낸돌리세요.
특히 스트링분석은 알고리즘에 매우 큰 효과를 준다고 제가 확신합니다.
그리고 외울필요 없습니다. 특히 괜히 처음부터 쓸데없이 파일압축같이 존나게 어려운 이론 보시지마시고.
뭐 문제 수준을 보면 다거기서 거기지만.
전 알고리즘문제를 맹세코 단 한 번도 풀어본적 없습니다.
그냥 이론만 대충보고 알고리즘 전부다 필요에 의해서 만들기를 하다보니 복잡한 알고리즘이라도 대충만봐도 무슨 알고리즘이며 어디를 수정해야 잘될까? 어느 위치가 적당하지? 이런 질문의 답이 금방 나오죠.
제가보기엔 문제는 풀 필요없습니다.
그냥 컴파일러만 조낸돌리세요.
특히 스트링분석은 알고리즘에 매우 큰 효과를 준다고 제가 확신합니다.
그리고 외울필요 없습니다. 특히 괜히 처음부터 쓸데없이 파일압축같이 존나게 어려운 이론 보시지마시고.
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