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HLSL Pixel Shader 2.0에서 픽셀 위치 잡기
TerNer(119.193)
2014-03-15 11:17
추천 0
3.0이 아니라 VPOS SV_POSITION 시멘틱은 안먹습니다.
2.0에서 픽셀위치는 못잡는겁니까...
2D 단방향 그라데이션 구현중입니다.
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