한글패치라는게
근성과 노가다의 영역이거든?
근데 프로그램의 힘을 빌리면 좀 쉬울거같다
일단 한글패치를 하는법이 뭐냐면
(고전게임기준)
롬파일을 뜯어주는 프로그램으로 뜯어서
폰트파일을 찾아내고, 문자에 해당하는 숫자를 알아야댐
な는 E4 あ는 5F 이런거
그리고 대사파일을 찾음
대사파일은 위의 16진법수가 띄어쓰기 없이
쭉 나열되어있는형태. 물론 툴에서 2글짜씩
띄어써서 보여주기는하는데
암튼 그 16진법수의 집합에서
특수코드(문장의 시작, 키 입력대기)를
찾어서 대사와 대사가 아닌코드 구분
이거는 감으로 하는거임
그리고 대사에 해당하는 숫자들을
번역해서, 한글로 바꿈.
마지막으로, 처음에 찾은 폰트파일을
완성형 한글로 변형시켜서
번역한 문서를 숫자로 바꾸어서 롬에 집어넣기
고전게임은 이렇게 한글화해.
내가 필요한 프로그램은
1. 그 조온나 긴 16진법 나열에서
특수코드를 빼고 진짜배기 숫자들만 찾어서
일본어로 번역해줄 프로그램
2. 내가 번역한 문서에서 어떤글씨가 쓰였는지
개수와 종류를 보여주는 프로그램.
이거 있으면 폰트제작이 편함
3. 내가 번역한 문서를 다시 16진법으로 바꾸어주는
프로그램
한글패치가 어려운이유가
번역도 번역인데 16진법으로 쓰는 작업이
너무 오래걸려서라거든
근데 어짜피 이거 단순반복작업이자나
프로그램만들면 해결되는거같은데
이정도만들려면 얼마나 배워야되냐
난 c로 별 출력해본게 끝이여서
번역이나 해놓고 징징
하고있거든-
저부러운횽은누긔?
스크리트로 짜면 되겟는데
입력문과 출력문과 배열과 if/for 정도만 있으면 될텐데
이런건 C따위몰라도 하는 거신데...
쉬워요