카드 막 회전 시키고 눞히고 세우고 돌리고 이런건 CSS 3d transform으로 하면되는데
그 막 카드 번쩍이고, 주위에 오라 생기고, 불꽃일고 막 폭팔하고 이런 effect들은 어떻게 만들어야 하냐?
이런 fx(특수효과) 구현하려면 DOM + css 만으로는 무리고 또 구현한다쳐도 발적화 쩔거같은데..
역시 Canvas context로 가야하나? 근데 또 canvas로 간다해도 어떻게 만드냐?
예를 들어 카드 주위에 푸르스름한 오라가 일렁거리가 하는 이펙트를 줄려고 하면 그 푸르스름한 오라를 어떻게 만드느냐 이거야..
ㅋㅋㅋ
WebGL
그래픽 이미지 리소스로 만들어서 넣으세요
WEBGL도 만져봤는데 파티클 effect 써서 하면 될거같당..근데 일단 아직은 시기상조인거 같당...
그래픽 이미지 리소스라 하면 그 일렁거리는 모습을 죄다 프레임별로 만들어서 animation준다공? 그것도 좀 그렇당...
ㄴ그렇게 안하면???? 함수 찍어서 비트맵 연산 할라공?
ㄴ그게 진정한 싸나이의 길인거 같다...
브라우저 학대하지 마셈
어차피 함수로 만들어서 메모리에 놓고 화면에 찍는거...이미지파일을 불러와서 메모리에 넣고 애니메이션 처리하는게 더 나음
ㄴ 그럼 어도비 애프티 이펙트같은걸로 동영상 만든다음, 프레임단위로 이미지 파일로 저장해도 for문으로 영사기 돌림되징?
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