WebGL은 안써봐서 잘 모르겠는데... WebGL로 구현을 하든

플래시플레이어를 받든 아니면 유니티 플레이어를 받든

뭘 하든 간에

모바일 상에서 앱게임처럼 화면 뷰포트 처리가 깔끔하게 처리됨?

SNG 할 때 확대 축소 하고 드래그할 때

사용자는 캔버스 영역 내에서 드래그 하려는 건데

브라우저가 body 안에서 드래그하는 건줄 알고 처리하면 어떻함?

아무튼 각설하고 모바일웹게임이 앱처럼 화면 조작이

부드러울 수 있음??? 아니면 웹으로 만들더라도 모바일은

앱에다가 우겨넣어서 퍼블리싱 해야하는거???!