객체지향 설계 원칙? SOLID인가 뭐 그거 보고 있는데
정의만 있고 읽어도 잘 이해가 안가네
객체지향에 대해서 잘 설명해논 책 있으면 추천좀 해줘
찾아보니까 Head First OOAD 있던데 이 책 좋음?
개인적으로 헤드퍼스트를 그렇게 좋아하지 않아서
좋다고 하면 한번 볼라구 다른책 추천해줘도 좋고
객체지향 설계 원칙? SOLID인가 뭐 그거 보고 있는데
정의만 있고 읽어도 잘 이해가 안가네
객체지향에 대해서 잘 설명해논 책 있으면 추천좀 해줘
찾아보니까 Head First OOAD 있던데 이 책 좋음?
개인적으로 헤드퍼스트를 그렇게 좋아하지 않아서
좋다고 하면 한번 볼라구 다른책 추천해줘도 좋고
C++이든 자바든 일단 상속과 다형성에 관해서 통달하고나서 시작이다. 객체지향적 기법을 녹여서 적용한게 디자인 패턴이라고 보면 된다. C++이면 GOF 디자인패턴, 자바면 헤드퍼스트 봐도 되고