그래픽스에서 이동행렬로
물체 이동시키면
정수값 1.0f 이런식..
일때는 괜찮은데
0.1 1.1f
이런식으로 소수점값 매기면
발정난듯이 흔들리는데
이거 왜 이런거냐?
부동소소점 오차 떄문에 그런거?
시 발.. 책 봐도 이거 설명도 없고
다들 어떻게 해결한거?
게임할때는 몰랐는데
지금 다시 게임 몇개 해보니
확실히 미세하게 흔들리네
그래픽스에서 이동행렬로
물체 이동시키면
정수값 1.0f 이런식..
일때는 괜찮은데
0.1 1.1f
이런식으로 소수점값 매기면
발정난듯이 흔들리는데
이거 왜 이런거냐?
부동소소점 오차 떄문에 그런거?
시 발.. 책 봐도 이거 설명도 없고
다들 어떻게 해결한거?
게임할때는 몰랐는데
지금 다시 게임 몇개 해보니
확실히 미세하게 흔들리네
서브픽셀 렌더링을 해줘라