인하공 정보통신인데 3D 그래픽 영상분야로 나가고 싶음
1학년 놀고 군대와서 진로 생각해서 내린 결정인데 3d그래픽에서도 3dmax 나 maya로 구현하는 분야가 있고
언리얼이나 유니티로 움직임같은걸 설정하는 분야가 있는것 같은데 이 둘 차이가 뭐야??
전자는 약간 미술쪽이고 후자가 프로그래밍쪽인것 같은데 내가 하고싶은건 요즘 나오는 게임 트레일러같은거보면 컴퓨터그래픽으로 영화같이 만들잖아
그런거 하고싶은데 뭐가 맞음? 그런 영상 만들때는 콘티짜고 실제로 캐릭터 구현(<- 모델링이라고 하나?) 같은걸 하고픔
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