뭔가 학술제 하면 떠오르는 그림이 똘똘이를 기반으로 한 똘똘이 프레임워크를 이용해서 만든 붕가붕가 이런식이잖아?
근데 게임을 주제로 학술제를 하려면 어떤식으로 해야할지 모르겠어..
그냥 일반게임을 만들되 한 분야를 심도있게 파야되는건가? 예를 들어 AI 를 아주 어려운걸 쓴다던지?? 조언좀
뭔가 학술제 하면 떠오르는 그림이 똘똘이를 기반으로 한 똘똘이 프레임워크를 이용해서 만든 붕가붕가 이런식이잖아?
근데 게임을 주제로 학술제를 하려면 어떤식으로 해야할지 모르겠어..
그냥 일반게임을 만들되 한 분야를 심도있게 파야되는건가? 예를 들어 AI 를 아주 어려운걸 쓴다던지?? 조언좀
마약으로학술제하노
마약인건가..막 잡혀가는건가./...
학술제? 학술제면 연구나 이런쪽이 낫지않나?