지금은 캐릭터 클래스 enum 으로 정해서 루프 돌때마다 게속 확인하고
확인해서 switch 로 스킬 쓸수 있게 하는데
이거 너무 비효율적인것 같은데
생산 할때 바로 정체성 부여 하고 루프 돌때 확인 안하게 하는법 없을까?
그러니까 스킬 사용 함수같은 경우에 캐릭터가 뭐든 상관없이 qwer 누르면 알아서 실행 되게끔
롤 같은거 생각 해보면 캐릭터는 여러개인데 그거 일일이 루프 한번돌때마다 확인하는건 말이 안되지 앟나
지금은 캐릭터 클래스 enum 으로 정해서 루프 돌때마다 게속 확인하고
확인해서 switch 로 스킬 쓸수 있게 하는데
이거 너무 비효율적인것 같은데
생산 할때 바로 정체성 부여 하고 루프 돌때 확인 안하게 하는법 없을까?
그러니까 스킬 사용 함수같은 경우에 캐릭터가 뭐든 상관없이 qwer 누르면 알아서 실행 되게끔
롤 같은거 생각 해보면 캐릭터는 여러개인데 그거 일일이 루프 한번돌때마다 확인하는건 말이 안되지 앟나
뭐라는거야 씨팔. 게임충조차 안되시네
하...이 분...