1.다음 추상 자료형에 필요한 작업을 C++ 인터페이스 파일 형식을 사용하여 정의하되, 파라미터와 주석을 포함하여 최대한 자세하게 정의하라. 가. 전화기 나. 자동차 다. 세탁기 라. 다항식 마. 복소수 바. 집합
아 진짜 감사한데 ㅠㅠ 조금만 더 자세하게 설명해주시면 안되나요?? 제가 공부한지 얼마 안되서 잘모르겠네요.
아 C++ 극혐 존나 극혐이다 눈배렸네
저도 그걸 자세히 모르겠네요 ㅠㅠ 정말로 감사드려요
문제가 불분명 하다니깐
ㄴ 형 책에 이렇게 나와있어 ㅠㅠ
책 어디부분인데?
c/c++로 배우는 자료구조론 책인데 그중에 추상 자료형 파트
ㄴ ㅠㅠ 그래 문맥을 써줘야 알지, 클래스를 사용자정의데이터타입으로 abstract써서 디자인 하라는거잖아?
abstract로 클래스 추상화 시켜서 구현이 분리된, 인터페이스 기능하는 클래스 만들라는거야. 구현은 제쳐두고 클래스를 추상이란 개념으로 디자인 해보라는 거지.
그니깐 본문에 보면 예제 있을거 아녀, 자동차, 자판기 많이 나오잖아. 그거 읽고 그대로 해봐
책에는 얼음제조기에 대해서 했는데
{public: void GetMeCilledWater(); 냉수 주시오. void GetMeCrushedIce(); 부순 얼음 주시오. void GetMeCubeIce(); 각진 얼음 주시오. private: int Water, Motor, Button; } 이런식으로 해놈
그래 그렇게 하면 되겠네. 똑같이 해봐.