독학으로 게임만드는데요 아이템과 인벤토리를 구현하려는데 트리를쓰면 아이템정보를 원하는만큼 담을수 있어보여서 질문드림니다.
혹시 인터넷으로 구현여제 찿아볼 수 있는데를 알수있을까요?
설명만으로는 자료 노드들에 자식노드 가지수를 넣고, 자기와 세대?좌우 노드를 다 입력했으면 그 밑 자식을 또 놓고 하는식인것같은데 이거 맟나요?
혹시 인터넷으로 구현여제 찿아볼 수 있는데를 알수있을까요?
설명만으로는 자료 노드들에 자식노드 가지수를 넣고, 자기와 세대?좌우 노드를 다 입력했으면 그 밑 자식을 또 놓고 하는식인것같은데 이거 맟나요?
실례지만 나이가?
경영학과 11학번 복학생이여
폰으로 글써서 애매하게 물어봤는데
http://warmz.tistory.com/618여기에
나오는 두가지방법중 후자(왼쪽자식 오른쪽형제)방법이 한마디로 자기 자식 노드들을 링크드리스트로 표현한다는거임?? 이걸 그냥 각각의 노드들은 자식노드만 알고있고 루트노드의 자식수(자식노드의 자식수*루트노드의 자식수(손자노드의 자식수*자식노드의 자식수...)) 이렇게 표현해도 됨요??
아 혹시나해서 리플담. 딴데서 해결함 ㄳ ㅅㄱ
독학으로 게임 제작 지리는 구먼...