매그net:?xt=urn:btih:952D7613F203EF17157CDE613BD36DBAF36DB80F&dn=Physically Based Rendering - 2nd Edition.pdf&tr=udp://tracker.openbittorrent.com:80
책
http://www.amazon.com/Physically-Based-Rendering-Second-Edition/dp/0123750792
존나 겨우겨우 개같이 받았다.
영문판이니 영어 안되는 씹죶은 아웃!
120메가 pdf 이다.
이책은 존나 좋다.
삼디 렌더링과정에 대해서 이렇게 전과정을 모아놓은 책은 없다.
물리적 수학적으로 어떻게 적용되는지 각 과정마다 설명이 잇다.
이책은 리얼타임렌더링은 아니다 게임그래픽과 관련된거
실사에 가까운 프리렌더링 엔진을 만들때 어떤 물리적인 계산을 어떻게 적용하나
에 관한 책이다. 만일 이 책을 꼼꼼히 읽는다면 삼디 그래픽, 게임그라픽 하는데는
별 문제가 없을 것이다.
좀 만들어보고싶다 하는것중에 레이트레이싱 있을수도 있겠다.
그런거 하는 책이다. ㅇㅇ
잽싸게 받아라 글 11월 2일되면 지운다. 씹죶드라
왜없어 존나 받아가고 있구만