게임시작
게임은 게이머와 컴퓨터와 진행
가위바위보로 술래를 정함
술래가 결정되면 원하는 위치에 숨을 수 있음
상대편이 숨으면 찾기가 시작
상대편이 찾기 시작하면 움직이지 못함
찾는 시간은 20초
20초 이내에 찾으면 술래가 승리
움직이는 장면만 볼 수 있다고 가정
정면은 벽끝까지 볼 수 있다고 가정(1인칭처럼 이라는 뜻같음 씨1발놈 포켓몬 동굴처럼)
맵출력
맵에서 상대편 출력이 토글되도록 구성
게임운영에 필요한 설명 부분을 충분히 출력
벽=1 길=0 계단=2
값을 갖도록함
제발 도와줭 형들 웃대털던 저력을 보여줭 ㅠㅠ
<원래설명>
•2층 집
•1층의 맵 크기: 10*10
•주어진 맵에서 숨바꼭질
–임의로 주어진 미로맵에서 숨바꼭질 수행
–술래를 정할 때에는 가위바위보
•포인트 (X, Y) 좌표
–각 층은 벽으로 되어있음
–1층과 2층이 통하는 계단은 2개가 있다고 가정
–해당 계단 포인트에 가면 층을 바꿀 것인지 질의
–계단 포인트는 랜덤
–초기 게이머와 컴퓨터의 위치는 랜덤
•게임 시작
–게임은 게이머와 컴퓨터와 진행
–(가위바위보로) 술래를 먼저 정하고
– 술래가 결정되면 원하는 위치에 숨을 수 있음
–상대편이 숨으면 찾기가 시작
–상대편이 찾기 시작하면 움직이지 못함
–찾는 시간은 20초
–20초 이내에 찾으면 술래가 승리
–움직이는 정면만 볼 수 있다고 가정
–정면은 벽 끝까지 볼 수 있다고 가정
•맵 출력
–맵에서 상대편 출력이 토글되도록 구성
–게임 운영에 필요한 설명 부분을 충분히 출력
숙제는 혼자해라 ㅄ
이런건 니가해
다른 사람 코는 더러워서 안파주는데??
도와줭 ㅜㅜ 제발형들 달린닷
10만원이다
돈주면 함