상속도 C에서 스코프 나눠가고 접근 제한좀 몇개 붙이면서 짜면 병신같지만 안되는거 아직까지 못 경험함
퍼포먼스 조차 따로 프로파일링을 돌린건 아닌데 더 나을지도
인터페이스 구현
ㄴ 예를들어?
SOLID 원칙 검색해보고 그거 C로 구현 가능한지 생각해봐라
시로 객체지향같은소리하네
흉내만 내는거지
다형성도 구조체에다가 함수포인터 담아서 하면 된다
ㄴ 그건 객체지향에서도 동일한거고
결국 다 메모리구조에서 속임수 쓰는걸로 지랄발광들 하시네 ㅋㅋㅋ
c++이 처음엔 컴파일러가 없었고 인터프리터가 c로 바꾼 다음에 컴파일했지
인터프리터가 하던 짓을 왜 사람손으로 하냐? 병신임?ㅋㅋㅋ
ㄴ C로 바뀌는 과정도 컴파일러 라고 한다 당시 램도 크지도 않았고 다 보조저장장치로 내려썼기때문에..
인터페이스 구현
ㄴ 예를들어?
SOLID 원칙 검색해보고 그거 C로 구현 가능한지 생각해봐라
시로 객체지향같은소리하네
흉내만 내는거지
다형성도 구조체에다가 함수포인터 담아서 하면 된다
ㄴ 그건 객체지향에서도 동일한거고
결국 다 메모리구조에서 속임수 쓰는걸로 지랄발광들 하시네 ㅋㅋㅋ
c++이 처음엔 컴파일러가 없었고 인터프리터가 c로 바꾼 다음에 컴파일했지
인터프리터가 하던 짓을 왜 사람손으로 하냐? 병신임?ㅋㅋㅋ
ㄴ C로 바뀌는 과정도 컴파일러 라고 한다 당시 램도 크지도 않았고 다 보조저장장치로 내려썼기때문에..