mingw64로 오픈소스 게임 컴파일하려는데 오류가 뜨네여


그냥은 잘 되는데  SDL 사용하는 방식으로 컴파일하면 저런 오류가 떠요..


겜이 아스키코드로 컴파일하기 , 타일그래픽 쓰기(프리타입2, sdl,sdl-image, zlib, libpng와 관련되어잇음)


이렇게 두개인데 아스키코드(명령프롬프트)로 겜하는 모드로 컴파일하면 잘되고


타일그래픽으로 컴파일하면 저렇게 오류가 뜨네요


SDL  인지 SDL image 인지 어디서 오류가 나는지 모르겠지만 저 오류 메시지해석도 안됨..


라이브러리들 32비트 64비트 둘다 깐뒤에 스위치해봐도 저 오류에서 벗어날수가 없어욤..


해결법 아시는 분 ㅠㅠㅠㅠ


1주일넘게걸려서 컴파일 성공까지는 왓는데...타일에서 막힐줄은 몰랏네여