ogg, mp3을 못 부른 것은 아님
전문용어를 몰라서 그러는데 래퍼가 사운드 버퍼 비스끄무리 한거라면
네 dsound 도 래퍼 맞음
ogg는 libogg에서 불러서 바로 버퍼에 때려박을 수 있고
mp3 역시 비슷한 형식으로 넣을 수 있겠으나 이건 디코더 구하기가 귀찮으니
보통 개인이 만들거나 돈 없는 회사는 ogg를 불러서 dsbuffer에 쳐박음
한 300만원돈있는 회사는 fmod 구입 ㄳ
fmod가 사운드 전문 라이브러리라는데도 의외로 게임제작에 많이 쓰인다고 함......
dsound를 클래스화 하시려면 sdk중에 9.0 초기것을 바탕으로...
무슨 custom UI를 개떡 발라놓고 죄다 클래스...... 부피도 크고 2중으로 클래스를 써줘야 하는 괴로움!
사실 dsound는 lpdirectsound9 빼고는 바뀐게 없으니 상관없을 듯?
버퍼는 처음부터 끝까지 lpdirectsoundbuffer (버전무 ㄳ)
아마 libogg나 웹서핑하면 ogg 샘플 많이 있을 듯
전문용어를 몰라서 그러는데 래퍼가 사운드 버퍼 비스끄무리 한거라면
네 dsound 도 래퍼 맞음
ogg는 libogg에서 불러서 바로 버퍼에 때려박을 수 있고
mp3 역시 비슷한 형식으로 넣을 수 있겠으나 이건 디코더 구하기가 귀찮으니
보통 개인이 만들거나 돈 없는 회사는 ogg를 불러서 dsbuffer에 쳐박음
한 300만원돈있는 회사는 fmod 구입 ㄳ
fmod가 사운드 전문 라이브러리라는데도 의외로 게임제작에 많이 쓰인다고 함......
dsound를 클래스화 하시려면 sdk중에 9.0 초기것을 바탕으로...
무슨 custom UI를 개떡 발라놓고 죄다 클래스...... 부피도 크고 2중으로 클래스를 써줘야 하는 괴로움!
사실 dsound는 lpdirectsound9 빼고는 바뀐게 없으니 상관없을 듯?
버퍼는 처음부터 끝까지 lpdirectsoundbuffer (버전무 ㄳ)
아마 libogg나 웹서핑하면 ogg 샘플 많이 있을 듯
뭔말인지는 모르겠는데 이런글 좋다