아래에 얘기가 나왔길래...
그냥 이렇게도 쓸수 있다는거 보여드립니다.. ㅡ,.ㅡ
function MyClass() { //클래스 본체입니다.
머시기머시기머시기
}
MyClass.prototype = {
toString : function() {
return \"This is MyClass\";
},
someFunction : function(arg1, arg2) {
doSomething(arg1, arg2);
.................
}
}
한곳에 몰아두는게 보기 편하지 않을까 싶어서....
멤버함수명 : function(인자) {
함수정의
}
이런형태이고...
각 멤버함수 사이에 있는 , 빼먹지 마시고...
아.. 물론 맨 끝에는 , 없겠죠....
그냥 이렇게도 쓸수 있다는거 보여드립니다.. ㅡ,.ㅡ
function MyClass() { //클래스 본체입니다.
머시기머시기머시기
}
MyClass.prototype = {
toString : function() {
return \"This is MyClass\";
},
someFunction : function(arg1, arg2) {
doSomething(arg1, arg2);
.................
}
}
한곳에 몰아두는게 보기 편하지 않을까 싶어서....
멤버함수명 : function(인자) {
함수정의
}
이런형태이고...
각 멤버함수 사이에 있는 , 빼먹지 마시고...
아.. 물론 맨 끝에는 , 없겠죠....
var QLazzarus = Class.create();
QLazzarus.prototype={initialize:function(){this.status=false;}};
Q Lazzarus 횽이 말한 Class.create() 와 initialize는 내장 키워드인가요? prototype.js 프레임워크에 들어있는거 아닌가요?
initialize은 내장 키워드, Class.create()는 prototype
initialize 가 new obj(); 했을떄 호출이안되네요.. 생성자 맞나요?
http://openframework.or.kr/framework_reference/prototype_js/Quick_guide_to_somewhat_advanced_JavaScript.html
어라 editplus로 작업할때 하이라이팅되어서, 나는 javascript에서 지원해주는걸로 알고 있는데 아닌가
계속 구글링해서 나오면 다시 이야기해줄께