switch(iMessage) {
 case WM_CREATE :
  CreateWindowA("button", "even", WS_CHILD|WS_VISIBLE, 50, 50, 40, 30, hWnd, (HMENU)0, gInst, NULL);
  CreateWindowA("button", "odd", WS_CHILD|WS_VISIBLE, 100, 50, 40, 30, hWnd, (HMENU)1, gInst, NULL);
  return 0;


 case WM_PAINT :
  hdc = GetDC(hWnd);
  sprintf(Record, "win %d", win);
  TextOutA(hdc, 100, 200, (LPSTR)Record, strlen(Record));
  sprintf(Record, "lose %d", lose);
  TextOutA(hdc, 200, 200, (LPSTR)Record, strlen(Record));
  ReleaseDC(hWnd, hdc);
  return 0;



버튼을 만들고, 버튼 아래에 <이긴 횟수, 진 횟수> 텍스트를 항상 띄우고 싶어서 코드 만들었는데


살행 결과 깜빡거리기만 하고 버튼이 사라져 나오네요


WM_PAINT 가 왜 계속 발동되는 건가요?